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坦克世界

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  • 2024-03-28 18:53:32
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简介改进型通风是车组成员的所有技能全部有效(兄弟连也是,但是兄弟连在战场有成员阵亡时失效,通风为一直有效),通风打个比方,安装通风情况下,1.车组熟练为车长100%+5%,车组为100%+10%(车长加成...

改进型通风是坦克世界车组成员的所有技能全部有效(兄弟连也是,但是兄弟连在战场有成员阵亡时失效,通风为一直有效),通风打个比方,安装通风情况下,

坦克世界

1.车组熟练为车长100%+5%,车组为100%+10%(车长加成)+5%(通风)+1%(车长带通风加成),即116%,这回小幅度提升视野,缩圈速度,装填速度等

2.一技能,车长为 现在熟练度%+5%,成员熟练度现在熟练度+10%+5%+1%,即116%,(暂时不适用于100%才生效的技能),往下的技能依然为此计算

3.通风和兄弟连可以叠加,即车长最高熟练度为110%,成员为122%,这对于没有通风+兄弟连的车组已经差别很大了

兄弟连一般的成员都会学习(我一般是放在二技能或者四技能)

选择是否加装通风,要看所使用的车型,一般来说弹夹车必定要带通风,轻型和中型大部分都需要携带通风,有些重型如E5,215b为了追求极限的射速也会携带通风

坦克世界每个成员能学几个技能?

乘员技能都是先学修理 火炮除外火炮先学伪装 大老鼠配件嘛输弹机 内衬 还有1个看个人喜好装风扇 垂稳 光学 炮瞄对D系车没什么用 快速课程就是假如你把虎式的乘员转换成虎王的乘员 那么你乘员的熟练度就会下降 快速课程是50% 军事学校是75% 坦克学院式100% 注意下快速课程是免费得 军事学校是1个乘员2W银币 坦克学院是一个乘员200金币 如果一个乘员的熟练度已经是一百了那么在选着培训的时候会在上面3个基础上有加成

坦克世界是所有乘员都学修理好啊还是其中几个学好,最佳的坦克世界效果是几个人学,同样隐蔽几人学好

只要你经验够多,坦克世界专属的坦克世界全部可以学!第一个和第二个很好出,坦克世界到了第三个就很慢了。坦克世界

下面是坦克世界在贴吧看到的一篇文章!你可以借鉴一下!坦克世界

第一,坦克世界你有几个技能

一般老玩家的坦克世界车都有3个以上技能,这时候

车长推荐一个修理,坦克世界一个灯泡,坦克世界一个老兵,坦克世界如果还有技能的坦克世界话,坦克成员在4人以上的坦克世界推荐多面手。

炮手用AP或AP金币弹的点出致命一击,修理,以及人工稳定。还有技能点炮术大师.

驾驶员则是快速转弯,如履平地以及修理。还有技能看车型出平滑驾驶或者专注撞击。

通讯兵是情景意识,声纳和修理,还有技能点出中继电台或者最后电波

装填手如果是2人,那么第一个人学规整弹药,修理和破釜沉舟,还有富余的装填手则是修理,规整弹药和灭火。

说一下为什么不学爆发装填。

现在基本都是主AP流,学爆发装填的都是被误导了,这个技能必需是装好一发换下一发并且是不同弹药间切换的时候能触发,几率3%左右,谁会用10多秒时间去赌这几率,而且没事瞎换炮弹干嘛?

还有说老兵技能没用的,比如那个贴吧的教学贴,现在的技能和以前的3个技能经验比起来基本没什么变化,都是2技能以后升级很慢,必需开加速培训,第一技能升级老兵能给你后面的技能带来的收益远远大于盲目点出兄弟连,兄弟连是火炮必备,大部分人只有3个技能左右,而现在修理仍然是王道,所以这就是为什么上述技能,我都一定带了修理。

兄弟连除了火炮首选以外并不推荐首选,多一个兄弟连的5%要浪费很多诸如驾驶员和装填里面非常不错的技能收益。

第二,定位

上述技能是通用情况,但是领土战日趋激烈,军团需要的特殊配置也越来越多。

简单来说车型分侦察车,火炮,重坦主力

侦察车包括中坦以及轻坦,在领土战中充当侦查角色的一般是中坦,技能必然和侦察有关,而且现在基本都是移动中反复点亮,蹲坑点亮只有野战和极少数地图使用,

所以车长技能优先级是侦查》灯泡》伪装》修理 》多面……

炮手则是复仇女神》伪装》修理》人工稳定》致命一击……

驾驶员是快速转弯》如履平地》修理》伪装》平滑驾驶》……

通讯兵是情景意识》声纳》最后的电波》中继电台》修理……

第一装填手是弹药规整》修理》伪装》破釜沉舟》灭火……

第二装填手弹药规整》修理》伪装》灭火》……

火炮的优先级顺序是

第一技能所有人都是兄弟连,配合补给中的金币给养(军粮可乐巧克力)可以有非常大的提升

第二技能车长是战场直觉》伪装》老兵》修理》多面手……

炮手是伪装》修理》灭火……为什么不学致命一击是因为只有261才有可能用AP精确命中,其他火炮多用HE所以没多大用。而人工稳定对于没炮塔的火炮你懂的。复仇女神则是你炮口15°以内的人被你点亮才起作用,指望火炮去点亮么。。。。。。

通讯兵声纳》中继》伪装》修理》……

装填手是规整弹药》伪装》修理》灭火》爆发装填(仅限261)

第二装填是伪装》破釜沉舟》修理》灭火……

重坦情况很复杂,技能和最上面刚开始说的差不多。修理是很重要的其他取舍要看情况,相信大家会有自己的一套打法和配置,这边不好断言。

说几个注意的要点,第一。装填的爆发装填这个技能还是那句话:必需是装好一发换下一发并且是不同弹药间切换的时候能触发,几率3%左右,谁会用10多秒时间去赌这几率,而且没事瞎换炮弹干嘛?

第二。驾驶员的专注撞击对于E50收益不错,而TD一定要把修理和快速转弯先点出。中坦和T110E5以及IS7可以考虑吧第三技能点平滑驾驶(多一个垂稳)

第三。炮手的致命一击是AP和APCR,看好了不是HE和HEAT,金币弹也是分种类的,比如E100和T110E5的金币弹就不是APCR,自己看好在学技能。而T110E5的炮管脆的要命,愿意点炮术大师的也可以。

第四。在3人组队或者领土战中,位置靠近侦察车的部分车辆请把中继电台作为第二优先级技能。保证持续点亮。

第五。老鼠E100请带好炮对镜,所以不要把车长的灯泡点出,没有意义,你本身就是扛炮弹的,亮不亮无关紧要,把侦查修理多面作为3个优先级技能

第六。侦查车请注意你的视野,目前现在所有车辆视野都被砍掉~~,自己的视野请把握好。

还有许多新人车不多,技能也不多,只有 1个或者2个技能的话,如果你以及有2个技能,推荐满修理!!不管什么车,目前修理仍然是最OB的技能,性价比最好。如果只有一个技能,我推荐车长老兵,然后剩下人修理,老兵这个技能后期成长性非常好,初期技能升级快,老兵这个投入非常值得。

坦克世界成员学什么技能?

成员技能“修理”“隐蔽”的作用是可以叠加的,所有乘员学习比单个乘员学习在修理速度上效果要明显得多。由于游戏中修理配件只能带一个,而在战斗中各种坏装备的情况多多,特别是断腿,所以,修理技能显得格外重要,尤其对TD而言,断腿、贴身是对手的必杀招,而秒修就能决定你的生死。中坦在机动侦查或近身格斗中断腿只能是悲剧,重坦在进攻途中,对手也会用断腿的方式让火炮招呼你。而隐蔽就要根据坦克性质来决定,对于重坦而言,是团队的中流砥柱,你总是靠隐蔽呆在后方黑枪,只能招来队友一片骂声,(卡位防守的话隐蔽作用也不太大,极个别情况除外),中坦主要担任侦查、点灯和机动进攻、补防,隐蔽作用一半一半,要根据自己的擅长的打法来学习,TD是黑枪专业户,所以隐蔽建议全学,火炮就不用多说了。

综上所述,及乘员前2个技能到达100%比较容易,所以个人建议:

重坦:一技能全部修理,二技能根据需要自己选择,我是优先选择加视野的(毕竟很多时候重坦都在进攻一线);

中坦:一技能全部修理(侦查是首要任务,想点灯加装隐蔽网),二技能是除了能加视野的乘员,其它乘员学习隐蔽;

TD:一技能全部修理,二技能全部隐蔽(也可以一技能一半修理一半隐蔽,二技能一半隐蔽一半修理) ,进攻流的可以参照中坦;

火炮:修理就不是很重要,亮了基本就是被秒,没有修的机会,就算断腿还有一个修理配件呢,(如果断2次腿你还没死,哦,上帝既然保佑你,就希望再多多保佑几次吧。)隐蔽就是第一选择,二技能就根据自己喜好吧。

对于其他技能你如果还不是太了解,额。。。。那就去官方论坛多补补知识吧。

特别建议:平民三补给分别是灭火器,修理配件和医疗包,由于没学灭火,所以坦克起火立刻用灭火器,不然叫你哭都没有眼泪,如果第二次起火的话,你就要多扶老奶奶过马路了。

修理和医疗我认为:修理只对火炮损坏和弹药架损坏使用,两个都坏了优先弹药架(这种情况我碰到不多,火炮损毁就用修理,因为就算自己修好瞄准圈变脸盆大,打嘛嘛不准,弹药架损毁你就直接回车库吧),因为弹药架严重影响装弹时间。如果断腿在对方集火的地方也可以用修理,生存才是王道嘛。医疗我只会对装弹手使用,原因和弹药架同理。其他部件和乘员损坏就应该扬长避短,比如观察孔损坏就不要冲最前面,退居二、三位,利用队友的视野了。

战斗中情况千差万别,技能学习也可以千奇百怪,灵活运用才是真理。

关于技能.个人觉得可以先把兄弟连给学了.然后在学主机能.成员的专业技能可以留着最后在学 兄弟连相当于就是一个通风配件. MT驾驶员可以学一个平滑驾驶 炮手嘛.致命一击 装填手嘛 破釜沉舟 通讯员学增加视野的